設計學生的夢幻假期
「 打造小工廠:產品設計工作坊」
布瓦布榭是在法國已有十多年歷史的設計工作營,我會選擇到這裡,是因為很欣賞講師Katharina Mischer (1982) 和Thomas Traxler (1981) 的作品。這次工作坊的課題是建立一個小型生產線, 能複製十幾個小紀念品,讓每個參與者都能帶回家一份。
布瓦布榭莊園的入口:
「 打造小工廠:產品設計工作坊」
布瓦布榭是在法國已有十多年歷史的設計工作營,我會選擇到這裡,是因為很欣賞講師Katharina Mischer (1982) 和Thomas Traxler (1981) 的作品。這次工作坊的課題是建立一個小型生產線, 能複製十幾個小紀念品,讓每個參與者都能帶回家一份。
布瓦布榭莊園的入口:
Katharina Mischer及Thomas Traxler皆畢業於荷蘭的Design Academy Eindhoven,兩人在2009年於維也納共同創立設計工作室Studio mischer’traxler,作品涵蓋產品、家具、裝置藝術,關注的焦點在實驗、文本、概念性思考。
一開始看他們的網站,是被「94公尺的木條籃子(94 metre veneer basket for PCM)」計劃所吸引:薄木片被齒輪捲動,麥克筆將薄木片畫上顏色,隨著麥克筆顏色變淺,劃出的顏色也愈來愈淺,薄木片上的顏色形成自然的漸層,薄木片經過膠水槽,被塗上膠,轉盤旋轉,如同手拉胚一般,上了膠的薄木片慢慢長高,黏合成一個木籃。
在這個計劃中,原本的手工藝的步驟被拆解,上色、上膠、黏合,都是由機器完成,但其中又保留了一些人的味道。這些機構不那麼穩定,會故障、會鬧脾氣,而這條生產線也不那麼全然機器化,常常需要旁邊的人幫忙,有時調整麥克筆頭的角度,或者把木片接上轉盤。工業化的社會,對大量生產的物品常是漠不關心的,對物品的感受只留下金錢衡量的價值。這裡我看見人和機器的互動聯結,有種趣味溫暖的感受。生產線的出現是為了增加效率,這個作品表現在效率之外,人所重視的其他價值:參與感,隨時間變化,甚至帶著一些人性化的缺陷。
Katharina和Thomas都很年輕,和學員之間沒有距離,做法偏向引導,讓學生自由發展想著手的概念,而講師分享自身創作的經驗。一開始講師給我們四個大方向,要我們提出想法,但不必拘泥於最終實體的作品。
我提出的其中一個概念是紫外線造成的顏色變化,Katharina理性的分析:「哪些植物汁液曝晒後會有顏色變化?要產生顏色變化需要多久時間?會產生哪些不同的顏色?要得到上面問題的解答,需要設計哪些實驗?」我很喜歡他們用「實驗」這個詞來描述這個過程。在從前的設計課裡,嘗試後失敗,得到的回饋通常是負面的 :「這個效果不夠好」、「方向錯了」。但在這堂課裡,有系統的嘗試和失敗是驗證假設不可或缺的過程,在其中慢慢修正進行的方向,最後導出成果。
也因為需要不斷的調整,mischer’traxler的作品,生產線中的機器都是自己製作。Thomas說:你自己做機器,就能夠隨時調整。Katharina說:「我們在開始的時候,不知道最後的結果會是什麼。」經由討論,指出我們的下一步,也引導出最後的成果。
課程架構
工作坊的第一天,講師給我們四個大方向:重新利用或錯誤使用(reuse/misuse),複製貼上(copy/paste),自然材料(natural material),自然力(natural forces),Thomas建議學員同時進行兩個構想,因為在思考的時候,如果只有一個構想,很容易遇到瓶頸就過不去了,有多個構想同時進行時,可以交替思考,比較容易有突破。
一開始看他們的網站,是被「94公尺的木條籃子(94 metre veneer basket for PCM)」計劃所吸引:薄木片被齒輪捲動,麥克筆將薄木片畫上顏色,隨著麥克筆顏色變淺,劃出的顏色也愈來愈淺,薄木片上的顏色形成自然的漸層,薄木片經過膠水槽,被塗上膠,轉盤旋轉,如同手拉胚一般,上了膠的薄木片慢慢長高,黏合成一個木籃。
在這個計劃中,原本的手工藝的步驟被拆解,上色、上膠、黏合,都是由機器完成,但其中又保留了一些人的味道。這些機構不那麼穩定,會故障、會鬧脾氣,而這條生產線也不那麼全然機器化,常常需要旁邊的人幫忙,有時調整麥克筆頭的角度,或者把木片接上轉盤。工業化的社會,對大量生產的物品常是漠不關心的,對物品的感受只留下金錢衡量的價值。這裡我看見人和機器的互動聯結,有種趣味溫暖的感受。生產線的出現是為了增加效率,這個作品表現在效率之外,人所重視的其他價值:參與感,隨時間變化,甚至帶著一些人性化的缺陷。
Katharina和Thomas都很年輕,和學員之間沒有距離,做法偏向引導,讓學生自由發展想著手的概念,而講師分享自身創作的經驗。一開始講師給我們四個大方向,要我們提出想法,但不必拘泥於最終實體的作品。
我提出的其中一個概念是紫外線造成的顏色變化,Katharina理性的分析:「哪些植物汁液曝晒後會有顏色變化?要產生顏色變化需要多久時間?會產生哪些不同的顏色?要得到上面問題的解答,需要設計哪些實驗?」我很喜歡他們用「實驗」這個詞來描述這個過程。在從前的設計課裡,嘗試後失敗,得到的回饋通常是負面的 :「這個效果不夠好」、「方向錯了」。但在這堂課裡,有系統的嘗試和失敗是驗證假設不可或缺的過程,在其中慢慢修正進行的方向,最後導出成果。
也因為需要不斷的調整,mischer’traxler的作品,生產線中的機器都是自己製作。Thomas說:你自己做機器,就能夠隨時調整。Katharina說:「我們在開始的時候,不知道最後的結果會是什麼。」經由討論,指出我們的下一步,也引導出最後的成果。
課程架構
工作坊的第一天,講師給我們四個大方向:重新利用或錯誤使用(reuse/misuse),複製貼上(copy/paste),自然材料(natural material),自然力(natural forces),Thomas建議學員同時進行兩個構想,因為在思考的時候,如果只有一個構想,很容易遇到瓶頸就過不去了,有多個構想同時進行時,可以交替思考,比較容易有突破。
工作坊的環境,河岸邊的秋千:
河邊的磨坊:
日本涼亭:
先前建築課程,留下的臨時結構:
小屋子,旁邊養了小馬:
可以滑獨木舟的池塘:
竹造建築:
竹造建築內部:
竹製結構細部:
城堡外牆:
廣闊的草地,高大的樹群:
工作坊的第一天到第二天早上,學員各自選有興趣的兩個概念進行探索。第二天的下午,全部學員聚在一起,發表自己的想法和進展,哪些想法有比較多人加入,就自成一組,共有四組做最後發表。
工作坊裡,所有講師和學員,都可以隨時尋求技術團隊的支援,和藹可親的Alexander是技術團隊負責人,年輕的Carlos和Daniel是助手,任何有關材料或結構的問題都可以請教他們。從前學設計時,若有做不出來的形體,總是要花很多時間找適合的技師,溝通後請技師做,或自己知道做法後,想辦法做出來。或許是因為參與工作坊的學員,不一定都來自設計背景,在這裡有常備的諮詢團隊,技師們都有豐富的經驗,只要說得清楚,即使只有簡略的草圖,技師也會幫忙把你的構想轉換成實際的物品,減少了許多設計過程中的障礙,
講師風格
Katherina和Thomas並不去注意哪一組作的特別好,特別快,有時候我覺得我們這組的進度落後了,但他們不會專注在比較上,而是專注在怎麼提供我們建議,解決眼前的問題:「展示台怎麼設計比較好?機器怎麼設計切出來的長條最漂亮?」這樣的好處是不管怎麼樣的想法,都能按步就班,以注意到本質的前提進行。
實驗&討論分組
我選的兩個概念都和自然力有關。第一是陽光(紫外線UV)的力量,用陽光讓植物的顏色改變,我在莊園找到各種不同顏色的樹葉,用紙膠帶把三種不同顏色的葉子貼好,放在城堡階梯上曬太陽,也試了不同的紙(白報紙,牛皮紙,報紙)。
工作坊裡,所有講師和學員,都可以隨時尋求技術團隊的支援,和藹可親的Alexander是技術團隊負責人,年輕的Carlos和Daniel是助手,任何有關材料或結構的問題都可以請教他們。從前學設計時,若有做不出來的形體,總是要花很多時間找適合的技師,溝通後請技師做,或自己知道做法後,想辦法做出來。或許是因為參與工作坊的學員,不一定都來自設計背景,在這裡有常備的諮詢團隊,技師們都有豐富的經驗,只要說得清楚,即使只有簡略的草圖,技師也會幫忙把你的構想轉換成實際的物品,減少了許多設計過程中的障礙,
講師風格
Katherina和Thomas並不去注意哪一組作的特別好,特別快,有時候我覺得我們這組的進度落後了,但他們不會專注在比較上,而是專注在怎麼提供我們建議,解決眼前的問題:「展示台怎麼設計比較好?機器怎麼設計切出來的長條最漂亮?」這樣的好處是不管怎麼樣的想法,都能按步就班,以注意到本質的前提進行。
實驗&討論分組
我選的兩個概念都和自然力有關。第一是陽光(紫外線UV)的力量,用陽光讓植物的顏色改變,我在莊園找到各種不同顏色的樹葉,用紙膠帶把三種不同顏色的葉子貼好,放在城堡階梯上曬太陽,也試了不同的紙(白報紙,牛皮紙,報紙)。
這部分實驗,得到了以下的結果:陽光曝晒的時間不夠長、紙質不對、植物的汁液濃度不夠(我用了三種植物,也試了漂白水),但顏色的變化不明顯。
第二個概念是動物的力量,利用螞蟻或蝸牛爬行,留下足跡,變成作品的一部份。
第二個概念是動物的力量,利用螞蟻或蝸牛爬行,留下足跡,變成作品的一部份。
和母親一起參與工作營,年僅十四歲、熱情的Louis很喜歡這個概念。經過半天探勘莊園,Louis跑過來對我說,他在河邊看見蟻巢,可以帶我去。
河邊的沙灘上果然有一列螞蟻在移動,我放了一張白紙,擺上一團砂糖,在紙張的邊緣撒上染料,測試螞蟻走過去時,是否會留下顏料痕跡。
河邊的沙灘上果然有一列螞蟻在移動,我放了一張白紙,擺上一團砂糖,在紙張的邊緣撒上染料,測試螞蟻走過去時,是否會留下顏料痕跡。
發現螞蟻確實會被吸引過來,但沒辦法沾上顏料並留下痕跡。便決定改用白砂糖排列,當螞蟻聚集時,就會發現白紙上有代表Boisbuchet的「B」字。